Paul Philip, né à Mulhouse, France, 1964. Habite et travaille à Masevaux, France, est un plasticien français qui crée des œuvres numériques depuis la fin des années 80 dans des champs muséographiques, industriels ou d’architecture. L’omniprésente saturation visuelle d’images immatérielles l’a poussé depuis plusieurs années à créer des œuvres physiques (bronzes, huiles sur bois) afin de redonner une opportunité à la perception lente des sens tout en exploitant les hallucinations des logiciels d’intelligence artificielle générative.
Éducation:
Master2, Diplôme National Supérieur d’Expression Plastique, École Régionale des Beaux-Arts de Nantes, France, 1985.
Expositions de groupe:
-Art amb Swing, AAT Barcelona, Spain.
-Virtual Illusion Pixels in Perspective, (Art)n, Digital Museum Berlin, Germany.
-Virtual Photography PHScolograms, (Art)n, Gahlberg Gallery DuPage, USA.
-(Art)n Virtual Photography, Rhona Hoffman Gallery, Chicago, USA.
Bibliographie:
-Florian Heine, The Art of Illusion, Munich, Prestel 2020.
Collections:
-collections privées en France et en Espagne.
Paul Philip travaille avec des ordinateurs depuis les années 80, tout d’abord pour des architectes, puis dans le cadre de représentations anatomiques de visages à partir de crânes. Ses travaux signés “P. F.” peuvent être vus dans des musées comme:
-Museum of History of Canada, Ottawa, Canada.
-Musée d’Archéologie Nationale, Paris, France.
-Museum Silkeborg, Silkeborg, Danemark.
-Museu d’Historia de Barcelona, Spain.
-Fondation du Roi Baudouin, Belgique.
-Musée Cantonal d’Archéologie et d’Histoire, Lausanne, Suisse.
En collaboration avec le collectif (Art)n Laboratory de Chicago, il a créé un PHSCologram (PHotography/SCulpture/hologram) appelé “First Illusion about Anton Gaudi ».
Paul Philip, born in Mulhouse, France, 1964. Lives and works in Masevaux, France, is a French visual artist who has been creating digital works since the late 1980s in the fields of museums, industry, and architecture. The omnipresent visual saturation of immaterial images has driven him for several years to create physical works (bronzes, oils on wood) that offer new opportunities for the slow perception of the senses, incorporating generative A.I. hallucinations in his creations.
Education:
Master 2, Diplôme National Supérieur d’Expression Plastique, École Régionale des Beaux-Arts de Nantes, France, 1985.
Group exhibitions:
-Art amb Swing, AAT Barcelona, Spain.
-Virtual Illusion Pixels in Perspective, (Art)n, Digital Museum Berlin, Germany.
-Virtual Photography PHScolograms, (Art)n, Gahlberg Gallery DuPage, USA.
-(Art)n Virtual Photography, Rhona Hoffman Gallery, Chicago, USA.
Bibliography:
-Florian Heine, The Art of Illusion, Munich, Prestel 2020.
Selected collections:
-various private collectors in Spain and France.
Paul Philip is using computers since the ’80s, first for architects, then for anatomical representation of human faces from skulls, firming his works as “P. F.”.His works can be seen in museums like
-Museum of History of Canada, Ottawa, Canada.
-Musée d’Archéologie Nationale, Paris, France.
-Museum Silkeborg, Silkeborg, Danemark.
-Museu d’Historia de Barcelona, Spain.
-Fondation du Roi Baudouin, Belgique.
-Musee Cantonal d’Archéologie et Histoire, Lausanne, Suisse.
In collaboration with the Chicago-based art collective (Art)n Laboratory, he created a PHSCologram (PHotography/SCulpture/hologram) piece called “First Illusion about Anton Gaudi”.